三国志SLG版出关后能不能改变城市位置

三国志战略版出关之后是可以改变城市位置的,主城、分城均支持在资源州内执行迁城操作,出关并不会锁死城池坐标,只是迁城需要完整满足全部前置条件,并非到达资源州就能够随意挪动城池位置。
出关进入资源州之后,迁城的基础制度并未发生改动,主城迁城依旧需要名声达到5000,目标点位周边11格地块无其他建筑,全部部队召回城内处于待命情形,城内不存在正在更新的建筑,势力没有处于俘虏情形,同时消耗500金铢,迁城完成后会进入72小时冷却周期,冷却阶段无法再次执行迁城,主城迁城中心点地块无等级硬性标准,只要地块已经完成铺路连通即可运用。分城迁城额外增加中心点必须为6级及以上土地的硬性门槛,很多玩家出关后迁城失败,大多是忽略了分城的地块等级限制,或是目标区域11格范围存在小型要塞、城砦等隐形建筑,导致选址校验直接驳回申请。
资源州内的地形和战场环境,会实际提高迁城的执行难度,出关之后各大同盟互相争夺关口、要道、高等级资源地块,优质空地会被快速抢占,想要找到完整连片的11格空白地块并不要易。执行迁城之前,需要提前安排部队完成铺路,把目标点位连通己方控制范围,优先清理地块上的敌方建筑、流浪军据点,避免选址校验失败。同盟作战阶段,高战单位常会迁城到关口附近,利用城池实体阻挡敌方行军路线,普通玩家则适合选择远离交战热点,周边多铜矿、顶级粮田的点位,保障征兵和战法点获取效率,不要直接迁城到关卡正下方,容易遭到多支敌军集火俘虏,一旦被俘就会直接丧失迁城权限。
部分玩家会混淆迁城和再起的不同差异,再起虽然也可以重置城池位置,但再起会清空全部已占领土地,出关之后差点万不得已不要运用再起功能,会直接丢失资源州打下的大片顶级土地,发育节拍会出现严重断层。资源州内优先选择常规迁城调整布局,只有被长期俘虏、周边完全被敌人包围,没有突围空间的时候,才思考再起重置。另外主城和分城共享迁城冷却时刻,一次迁城之后,72小时之内不管是主城还是分城,都不能再次搬迁,规划布局时要一次性选好点位,不要反复尝试迁移,白白消耗金铢资源。
