手游推广 手游推广个人合作平台

大家好,今天小编关注到壹个相对有意思的话题,就是关于年度手游推广的难题,于是小编就整理了1个相关说明年度手游推广的解答,让大家一起看看吧。
手机游戏的游戏推广渠道有哪些?
方式/流程
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应用商店。可以寻求相关的手机游戏应用商店合作,把自己所要推广的手机游戏放在各大手机应用商店,让更多的玩家可以了解,而且下载尝试。最好可以排行到首页,这样推广才有效果。
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各大论坛。可以把相关的手机游戏信息,方法说明,更新装备等内容公开在各大游戏论坛,通过论坛来进行推广。前提是要遵守各个论坛的制度,这样推广才能顺利进行。
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网络媒介。利用好网络直播的平台,通过直播玩游戏的方法进行宣传。也可以寻找自媒体,通过软文,插入广告等形式进行推广。利用好公众号、兄弟圈、微博等各个网络媒介。
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名人代言。如果资金充足,可以邀请名人代言手机游戏,这样可以提高知名度和关注度。也可以和相关的网络主播,网络红人等让他们通过玩手机游戏来推广,吸引到粉丝个关注。
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寻求合作。可以寻求一些游戏平台,通过软文、直接广告、插入广告等方法进行手机游戏推广。游戏平台关注人数大都是喜爱游戏的,这种推广方法也直接,收效也可以。
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专业推广。如果自己无法进行推广,不了解怎样下手,那么就寻求专业的推广团队,和他们合作,让他们帮助进行游戏推广。其中的合作细节,利益关系一定要明确清楚。
注意事项
寻找合适自己的推广方法进行推广就可以。
谢邀:第一种:第三方电子市场:年度手游推广下载量的主要来源,玩家最习性的下载方法
1、业内企业:
第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多
装机助手:91助手、360手机助手、企鹅手机助手、豌豆荚、度娘手机助手
手机厂商市场:小米、三星、华为、htc
运营商电子市场:电信、联通、移动
互联网企业电子市场:企鹅、网易、搜狐、新浪、阿里云
2、计费成本:
CPC:按点击下载次数付费,0.5-2元不等
CPA:2-8元不等
CPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等
3、优势:用户质量高、量大
4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家,签框架协议可降低成本
第二种:广告联盟:沟通、监控成本顶尖,用户质量判断相对复杂
1、业内企业:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动
2、计费成本:CPC0.3-0.8yuan ,CPA激活0.5-2元
3、优势:导量快,成本适中,
4、劣势:存在作弊行为,媒体维护成本很高,用户质量一般
第三种:厂商预装:资金不是很充足的话提议别选
1、计费成本:按照预装量付款,成本0.5-1元,CPA激活付费1.5-5元不等
2、优势:量大,成本低
3、劣势:跟进成本高,用户类型广,精准用户比例相对其他渠道偏低
第四种:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场相对乱,用户质量比预装低
1、计费成本:cpa激活成本2元
2、业内企业:xda、酷乐、刷机精灵
3、优势:量大,见效快,每天可刷上万台
4、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除
第五种:第三方市场ASP优化(刷榜):由于市场做了防作弊限制,目前很难操作
1、付费方法:按照上榜天数付费
2、优势:量大成本低,用户质量好
3、劣势:风险和下架并存
第六种:刷排行:辅助推广方法,有风险,不长久
1、业内企业:化解网、手机猪
2、花费成本:按照排行高低收费,总榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合广告,积分墙
3、优势:排行上升快,下载量迅速增加
4、劣势:存在下架风险,不做广告维护排行,排行会下滑相对快
第七种:APP主推应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限
1、业内企业:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师
2、花费成本:cpc点击付费0.5元,cpt
3、优势:维持排行,进步下载量效果显著,用户质量高
4、劣势:客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减
到此,以上就是小编对于年度手游推广的难题就说明到这了,希望说明关于年度手游推广的1点解答对大家有用。
