少年三国志2觉醒任务有难度吗 少年三国志觉醒

少年三国志2觉醒任务本身战斗难度并不高,真正形成阻碍的是任务次数累计、方法次数限制以及前期准备规划差点位,只要提前做好日常次数预留,普通玩家也可以稳步完成整套觉醒任务,不用大量消耗元宝购买额外挑战次数。大部分觉醒任务并不是高强度BOSS对决,更多是标准累计完成指定日常方法,只有少量列传、主线关卡存在一定的战力门槛,卡关大多是整体阵型养成不足,而非任务机制过于苛刻。
觉醒开始需要主角达到120级,只有主角和金色质量武将可以解开觉醒任务,不同品级金将对应的任务组合完全不同。主角觉醒需要通关主线80章第10关、累计220次无双试炼以及10次顶级招募,金一武将需要通关自身列传、讨伐神兽、巨兽扫荡,金四则需要反复挑战过关斩将和列传战役。其中列传和主线关卡存在战力门槛,如果推图进度不足,会直接卡住觉醒第一步,提议先把主力阵型星级、神兵、兵符适度强化,再开始觉醒任务,减少反复挑战浪费体力。
不少玩家觉得觉醒任务难做,主要是不了解次数囤积诀窍,直接开始任务之后才发现每天方法次数有限,只能慢慢等待天数累积。开始主角觉醒前一天,可以重置无双试炼之后暂时不扫荡,第二天一次性打完直接完成220次试炼累计;神兽讨伐、巨兽扫荡尽量放在双倍奖励的活动主题日集中完成,既能推进觉醒进度,还可以顺带拿到更多养成资源。军团副本、竞技场挑战这类任务,坚持每天正常参和,几天之内就能攒够对应的挑战次数,不需要刻意反复刷取。
任务全部做完之后,还需要准备觉醒丹、银币以及觉醒配饰材料,很多玩家通关全部任务之后,卡在材料收集环节拉长整体周期。觉醒丹优先扫荡精英副本获取,利用章节星级宝箱一次性领取大批量道具,配饰强化石可以长期在竞技场、试炼商店慢慢兑换,不要一次性消耗大量元宝直接采购材料。养成节拍上提议按照主角、金一、金二、金五、金三、金四的顺序逐个觉醒,优先拉高核心输出武将强度,分散资源同时觉醒多名武将会大幅拖慢成型速度。
觉醒任务不存在无法逾越的硬性难度,战斗关卡只要阵型基础达标基本都能通关,最大的难点在于时刻规划和资源分配。零氪和微氪玩家放平节拍,按日完成各类日常方法,提前预留方法次数,逐步囤积觉醒耗材,就可以顺利做完觉醒全部内容,慢慢解开武将最新天赋和配饰养成体系,持续拉高全队综合战力。
