三国志SLG版s4中有哪些兵种可用 三国志S4赛季主流队伍强度表

三国志战略版S4可用兵种包含基础四大兵种骑兵、弓兵、枪兵、盾兵、器械兵,同时涵盖各基础兵种对应的多款独特兵种,骑兵可运用虎豹骑、西凉铁骑、象兵,弓兵可组合白马义从、无当飞军、锦帆军、先登死士,枪兵能够选择白毦兵,盾兵包含陷阵营、藤甲兵、虎卫军,器械兵种主要用于攻城拔寨,全部兵种都能通过兵种战法进阶强化,适配不同阵型打法和战场场景。基础兵种存在固定循环克制关系,骑兵克制弓兵、弓兵克制盾兵、盾兵克制枪兵、枪兵克制骑兵,器械兵种不存在对战克制效果,仅负责拆除城池耐久,玩家组合队伍时除了看武将兵种适性,还要结合对手阵型选择对应兵种,S级兵种适性可以发挥武将百分其中一个百二十的属性加成,A级适性为百分百,B级适性仅能发挥八成属性,优先匹配高适性兵种才能把武将战力完全释放出来。
骑兵整体机动性突出,擅长快速突袭游走作战,虎豹骑可以为全队提高武力属性,还能进步前三回合突击战法发动概率,适配爆头骑、三势吕这类依靠突击战法打爆发的阵型,开荒和野战进攻表现亮眼;西凉铁骑能拉高队伍前三回合会心触发几率,组合马超、吕布等高武力兵刃武将,开局就能打出高额暴击伤害,速攻方法适配度极高;象兵拥有攻城值加成,受伤伤害会延后结算减免部分损耗,适合专门组建拆迁队伍攻打城池,短板是行军速度较慢,遭遇携带灼烧战法的队伍会触发混乱负面效果,野战正面交锋并不主推运用骑兵象兵阵型。弓兵主打超距离输出,白马义从可以提高部队行军速度,战斗前两回合全队获取先攻效果,同时抬高主动战法发动率,适配周瑜、甘宁这类依赖主动战法输出的弓兵阵型,先手压制对手节拍;无当飞军能提高全队统率和速度,战斗经过持续施加中毒伤害,适合法系弓兵队伍打持续谋略输出;锦帆军依靠普攻触发回血和额外伤害,虎臣弓这类高频普攻阵型组合锦帆军可以兼顾输出和续航;先登死士则能根据兵力情形增减属性,兵力劣势时提高自身统率,兵力优势压制敌方主动战法发动,拉扯战中表现特别出色。
枪兵是克制骑兵的核心兵种,白毦兵可以让队伍免疫混乱、震慑等控制效果,同时带来统率属性增益,蜀枪阵型组合白毦兵后,诸葛亮、刘备不会被敌方控制打断战法释放,队伍稳定性大幅提高,面对大量控制类阵型有着天然优势。盾兵作为前排承伤兵种,陷阵营可以提高全队武力和统率,战斗前几回合提供急救回血效果,桃园盾组合陷阵营续航能力极强,能顶住多数兵刃队伍的持续进攻;藤甲兵会大幅降低全队受到的兵刃伤害,弱点是受到火攻谋略伤害会成倍提高,实战运用前需要侦查对手是否携带灼烧、焚辎营垒等火系战法,避免被针对性克制;虎卫军可以强化主将输出能力,副将承担部分伤害,适合单核输出的盾兵阵型,集中资源拉高主将伤害上限。器械兵种没有野战对战能力,全部器械队伍只用来消耗城池耐久值,组合象兵可以进一步加快攻城效率,在联盟攻城活动主题里发挥决定因素影响。
实战配兵阶段除了兵种本身特性,还要结合赛季新增兵种唯一战法进行组合,骑兵可组合铁骑驱驰压低敌方统率,弓兵携带引弦力战强化普攻输出,进一步放大兵种优势。兵种组合还要兼顾队伍节拍,速攻骑兵需要依靠西凉铁骑、虎豹骑争取前期爆发,拉扯防守阵型可以选择无当飞军、陷阵营打持久战,拆迁队伍固定运用象兵组合器械即可,同时要规避兵种短板,藤甲兵远离火系队伍、象兵避开灼烧伤害,白马义从适合先手阵型而非慢速拖回合队伍,合理利用兵种克制还能以弱胜强,面对骑兵队伍优先派出枪兵迎战,遇到弓兵就用骑兵突击,盾兵用来抵挡弓兵超距离火力,弓兵反制枪兵近战输出,把克制关系运用到位可以有效提高战损比,减少自身兵力消耗。不少玩家容易忽视武将兵种适性,强行让武将运用低适性兵种会直接拉低队伍整体战力,配队时应当优先筛选武将自带S或A级适性的兵种,再叠加对应独特兵种战法,才能让阵型强度发挥至最大化。
